Как снизить риски при разработке мобильного приложения
Как снизить риски при разработке мобильного приложения
Мы провели 15 исследований ЦА, собрали 5 фокус-групп, разобрали конкурентов под микроскопом. Не то чтобы это всё было необходимо. Просто хотелось сделать приложение, которое взорвёт рынок
Но запуск — и тишина. Пользователи скачали, потыкали и забыли.
Да, такое бывает и это нормально. Ведь если говорить про главные риски мобильных приложений, то это не баги и не слабый дизайн. Настоящая угроза — это неверная гипотеза о рынке и неправильное понимание аудитории.
И вот главный вопрос: как снизить риски при разработке мобильного приложения? Ответ есть — MVP. Это рабочий инструмент, который позволяет проверить идею на реальных пользователях, не сливая миллионы на полный продукт.
В этом материале разберёмся, что такое MVP и как он помогает бизнесу экономить.
Что такое MVP и зачем он нужен
MVP (Minimum Viable Product, минимально жизнеспособный продукт) — это начальная версия приложения, которая выполняет только одну главную задачу. Конкретный сценарий, ради которого пользователь скачивает продукт. Например: заказать еду, забронировать номер или стримить музыку.
Главное отличие MVP от прототипа или альфа-версии — он выходит на реальный рынок. Люди скачивают приложение, пользуются им и оставляют обратную связь. Эти данные для бизнеса — золотая жила, по-другому не скажешь. Именно они точнее всего показывают, куда развивать продукт и стоит ли вообще продолжать
Почему это важно?
-
MVP показывает, нужна ли идея рынку. Не через догадки, а через реальные установки, отзывы и статистику;
-
Позволяет не тратить миллионы и годы на разработку «идеального» приложения, которое может оказаться никому не нужным;
-
Даёт бизнесу ответы на ключевые вопросы: какой сценарий работает, где пользователи наоборот отваливаются, что их реально цепляет.
Преимущества MVP для бизнеса
MVP — это не упрощённая версия продукта, а инструмент управления рисками. Он помогает протестировать идею на минимальных затратах, избежать многих ошибок создания мобильных приложений и принять осознанное решение: масштабировать проект или остановиться. С чем конкретно может помочь MVP
-
Экономия бюджета и времени. Полноценная мобильная разработка занимает от года и требует миллионов. MVP можно создать за 3–4 месяца и в разы дешевле. Это позволяет вложить ресурсы точечно — только в то, что реально работает
-
Проверка интереса аудитории. Реакция первых пользователей показывает, насколько продукт соответствует их ожиданиям. Если люди скачивают и возвращаются, значит, идея жизнеспособна
-
Привлечение инвестиций. Живой продукт с первыми пользователями гораздо убедительнее любой презентации. Инвесторы охотнее вкладываются в проекты, которые уже доказали свою востребованность
-
Данные для развития продукта. MVP даёт не только первые результаты, но и аналитику: какие сценарии работают, где пользователи теряются, что для них важно. Эти данные становятся основой для дорожной карты развития
Как MVP ускорил появление WhatsApp
Сегодня WhatsApp — это более двух миллиардов пользователей и лидер в мире мессенджеров. Но начиналось всё куда скромнее — и совсем не с сообщений.
Изначально создатели хотели сделать мобильную телефонную книгу, которая показывала статус контактов: доступен, занят, на совещании. Пользователь обновлял статус — его друзья получали уведомление.
Но люди начали использовать эту функцию по-своему: статусы превратились в короткие сообщения вроде «Еду домой» или «Звони позже». По сути, аудитория сама подсказала, что нужно рынку.
Разработчики быстро перестроились и выпустили новую версию уже с функцией обмена сообщениями. За несколько дней база пользователей выросла до 250 тысяч человек. А дальше начался взрывной рост, который сделал WhatsApp глобальным продуктом.
Главный вывод: MVP не просто проверил гипотезу — он подсветил реальную ценность для аудитории и показал, куда двигаться дальше.
Виды MVP
MVP — это не один инструмент, а целый набор подходов. Каждый появился как ответ на конкретные бизнес-риски: у кого-то не было бюджета на разработку, у кого-то — уверенности в спросе, а кто-то просто не хотел тратить годы на продукт, который может не взлететь. Вот 4 самых распространённых
1. MVP «Флинтстоуна» (Wizard of Oz)
Название отсылает к одноименному мультфильму и в целом описать этот подход можно одной простой картинкой.
Если перекладывать это на разработку приложения, то все будет работать так: пользователю извне кажется, что сервис автоматизирован, но все процессы выполняет команда вручную.
Пример — кейтеринговая компания ZeroCater. На сайте можно было выбрать блюда и оформить заказ, но дальше всё шло через сотрудников: они сами звонили в рестораны и договаривались о доставке. Клиент получал свою еду и даже не подозревал, что всё делается вручную. Такой формат помог подтвердить, что услуга востребована, а значит можно вкладывать в этот продукт деньги.
2. Консьерж MVP
Здесь всё еще проще: такой MVP запустить можно без строчки кода. Так начинал сервис Rent the Runway. Основательницы сами ходили к студенткам и предлагали брать дизайнерские платья напрокат. Когда стало очевидно, что идея вызывает интерес, появился сайт. Результат — сто тысяч регистраций в первый же день. Такой MVP позволил проверить не только спрос, но и рабочую бизнес-модель.
3. Разрозненный MVP
Подход для тех, у кого нет времени или бюджета строить уникальную систему с нуля. Вместо этого берутся готовые инструменты и собираются в рабочую схему.
Так стартовал Groupon. Его основатель Эндрю Мейсон использовал WordPress как основу сайта, AppleScript для генерации PDF-купоннов и обычную почту, чтобы рассылать их клиентам. Никакой идеальной архитектуры — зато быстрая проверка гипотезы. Когда стало ясно, что идея цепляет пользователей, команда вложилась в кастомную разработку и смогла детально проработать процессы (уже зная, где лежат слабые места).
4. MVP с одним параметром
Иногда не нужно усложнять — достаточно сфокусироваться на одной ключевой функции. Это и есть MVP с одним параметром.
Пример — Spotify. В самом начале это был сервис для потокового прослушивания музыки. Никаких рекомендаций, умных подборок и плейлистов. Главное — проверить, нужна ли пользователям сама идея онлайн-стриминга. Ответ оказался положительным: аудитория подтвердила ценность, и на основе этой обратной связи разработчики стали постепенно наращивать функционал.
Как создают MVP и сколько длится процесс
Порядок действий может меняться — он зависит от рынка, команды, ниши. Чаще всего работы делят на следующие этапы:
-
Формулируем проблему
Начинаем не с функций, а с вопроса: какую задачу пользователя мы решаем? Это фокусная точка, которая определяет, каким должен быть MVP -
Определяем сегмент аудитории
Ошибка №1 — пытаться угодить всем. Работает только фокус: выбираем конкретную группу пользователей, для которых ценность продукта будет очевидна -
Изучаем рынок и конкурентов
Задача — понять, кто уже работает с этой проблемой и чем можно выделиться. Иногда достаточно добавить одну деталь, чтобы отстроиться от конкурентов -
Строим путь клиента
Прописываем, как пользователь будет взаимодействовать с продуктом шаг за шагом. Важно убрать всё лишнее: MVP должен вести к цели максимально короткой дорогой -
Отбираем ключевые функции
Берём только то, что нужно для решения основной задачи. Всё остальное — в «бэклог идей» для следующих итераций. -
Создаём MVP
Вот здесь подключается разработка. Продукт может быть простым, но качество должно быть безупречным. Баги и кривой UX способны похоронить даже самую сильную идею. -
Тестируем и собираем обратную связь
Запускаем продукт в реальную среду, наблюдаем за поведением пользователей, фиксируем комментарии. Это и есть главный источник данных для следующей версии.
Что делать дальше: как превратить идею в работающий продукт
На бумаге всё просто: придумал идею, собрал команду, сделал приложение — и жди миллион установок. На практике всё сложнее: именно здесь чаще всего и происходят основные ошибки при разработке мобильного приложения. Кто-то тратит месяцы на второстепенные функции, кто-то уходит в перфекционизм, а кто-то игнорирует реальные потребности аудитории.
MVP создан для того, чтобы эти ловушки обойти. Он помогает увидеть не теоретическую картинку, а живое поведение пользователей: что им ценно, от чего они отказываются и за что готовы возвращаться. Это реальный инструмент, который снижает опасности, которые сопровождают создание мобильных приложений, и позволяет фокусироваться только на том, что работает.
А если хочется пройти этот путь быстрее и без хаотичных экспериментов — команда iMedia Solutions готова помочь. Мы делаем MVP для мобильных и веб-продуктов и помогаем бизнесу превращать идеи в решения, которые действительно работают.
-
Давайте знакомиться! Расскажите о своём проектеНе знаете, что рассказать нам о проекте?Тогда скачайте подготовленные нами вопросы, которые помогут нам лучше узнать Ваши требования к проекту.Скачать бриф-анкету на разработку сайта
-
Хотите больше узнать о нас? С радостью всё расскажем!